Type Helper

Für Fragen zur Programmiersprache auf welcher Lazarus aufbaut

Re: Type Helper

Beitragvon theo » 3. Jan 2016, 17:49 Re: Type Helper

Gut.
Anmelden und "Eintrag Erfassen" auf der zweiten Menüzeile.
-> FPC -> Compiler...
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Beitragvon Mathias » 3. Jan 2016, 18:14 Re: Type Helper

Habe es gefunden,

hier der Report, ich hoffe das er gut ist. :wink:

http://mantis.freepascal.org/view.php?id=29321

Ein Mail an fpc-devel@lists.freepascal.org habe ich auch geschrieben.
Mit Lazarus sehe ich gün
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Beitragvon theo » 3. Jan 2016, 18:37 Re: Type Helper

Mathias hat geschrieben:hier der Report, ich hoffe das er gut ist. :wink:
.


Ja, ist gut.
Mal abwarten.
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Beitragvon theo » 5. Jan 2016, 10:28 Re: Type Helper

Der Fehler soll behoben sein.

Mathias, bitte testen (FPC SVN updaten) und Bug Report schließen.
http://bugs.freepascal.org/view.php?id=29321
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Beitragvon Mathias » 5. Jan 2016, 13:06 Re: Type Helper

Ich werde es heute Abend testen.

Wen es klappt, kann ich meine Vectoren Bibliothek für OpenGL um einiges einfacher und übersichtlicher machen. :wink:
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Beitragvon Mathias » 5. Jan 2016, 17:13 Re: Type Helper

Habe es gerade probiert und siehe das es läuft.

Da sieht man was für ein super Team hinter FPC/Lazarus steckt. :)

Bei M$ ginge es Monate, bis so was behoben ist. :?

Unter Windows konnte ich es nicht testen, da ich dort keine SVN eingebunden habe.
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Beitragvon theo » 5. Jan 2016, 17:21 Re: Type Helper

Mathias hat geschrieben:Unter Windows konnte ich es nicht testen, da ich dort keine SVN eingebunden habe.

Ist egal, das hat nichts mit der Plattform zu tun.
Jetzt schließt du noch den Bugreport, und dann wäre diese Sache erfolgreich erledigt. (Status wechseln zu: geschlossen, oder so. Dann erscheint noch ein Message Fenster, da schreibst du "Thank you." rein.)
http://bugs.freepascal.org/view.php?id=29321
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Beitragvon Mathias » 5. Jan 2016, 17:43 Re: Type Helper

Habe ich gemacht.
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Beitragvon theo » 5. Jan 2016, 17:52 Re: Type Helper

Mathias hat geschrieben:Habe ich gemacht.


Gut. Beim nächsten Mal kannst du es dann schon selber... :lol:
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Beitragvon Mathias » 5. Jan 2016, 18:42 Re: Type Helper

Hoffe ich, was mühsam ist, ist das einloggen.
Jedes mal muss ich eine Mail kommen lassen, und das Passwort an zu fordern.
Dann kann ich ein Passwort vergeben.

Dann kann ich die Änderung/Aktualisierung im Tracker vor nehmen.

Bis zum nächsten Neustart PC/Browser und das Spiel geht wieder von vorn los. :cry:
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Beitragvon theo » 5. Jan 2016, 18:51 Re: Type Helper

Bei mir ist alles normal. Der Browser (FF) speichert die Login Daten wie gewohnt.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Beitragvon Mathias » 6. Jan 2016, 22:22 Re: Type Helper

Es kam noch ein kleines Echo, das man in so einem Fall reines FPC verwenden soll, kein Buttonclick, etc.
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Beitragvon Mathias » 7. Jan 2016, 19:59 Re: Type Helper

Compilieren hat er anstandslos getan, aber die Code-Ergänzung im Editor (Codetools), klappte nicht.
Erst als ich Lazarus auch noch aktualisierte, dann funktionierte auch dies.

Ist Codetools ein Bestandteil von Lazarus ?
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Beitragvon theo » 7. Jan 2016, 20:10 Re: Type Helper

Mathias hat geschrieben:Ist Codetools ein Bestandteil von Lazarus ?

Schon.
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Beitragvon Mathias » 7. Jan 2016, 22:14 Re: Type Helper

Dann muss Lazarus immer wieder angepasst werden, wen es in FPC was neues gibt ?
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