Grrrrrrrrrrrrrrr, schon wieder Scanline bei TBitmap

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schnullerbacke
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Grrrrrrrrrrrrrrr, schon wieder Scanline bei TBitmap

Beitrag von schnullerbacke »

...einzige Kiste die bis jetzt nicht geht ist der blöde Scanline-Aufruf der bei TBitmap fehlt. Sollten wir doch mal über die Holzhammer-Methode nachdenken und dem Teil das direkt verpassen. Das sollte über gtk und auch für Qt leicht möglich sein.

Das Dings ist garnimma so schlecht, weil es animierte PNG's abarbeitet und über TGraphic aufgebaut ist. Verwendet wird dafür libmng, die es für Windoofs und LINUX gleichermaßen gibt, ich meine auch für Mac. Läuft jedenfalls für Windoofs und Linux unter Delphi/Kylix prima und völlig ruckelfrei. Ein Tool zum umwandeln für animated GIF's gibt es auch, das fast alle Formate verdaut.
Humor ist der Knopf, der verhindert, daß uns der Kragen platzt.

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Christian
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Beitrag von Christian »

Na toll ich bin froh das meine Programme von hause aus keine abhängigkeiten haben und du kommst mit sowas. Wenn du unbedingt scanline brauchst dann nehm theos Bitmapklasse.
W.m.k.A.h.e.m.F.h. -> http://www.gidf.de/

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Beitrag von theo »

Ich weiss mal wieder nicht wirklich, wovon hier die Rede ist.
Bin ich zu doof?

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Ich hab hier ein package das über TGraphic MNG, JNG und noch ein paar Formate z.V. stellt. Allerdings ruft das irgendwann mal wieder Scanline von TBitmap auf. Deswegen krieg ich das nicht nach lazarus portiert. Der Rest klappt soweit.
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Beitrag von theo »

Dann häng doch n' TOPBitmap rein, dafür ist es doch da!

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Wo, wo, wo?
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Beitrag von theo »

Na im Forum:
viewtopic.php?p=4307#4307

Hier ist noch die neueste opbitmap.pas

http://www.theo.ch/lazarus/opbitmap.pas

Den Rest vom Zip oben brauchst du aber auch.

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

Herzlichen Glückwunsch nachträglich...
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Beitrag von theo »

Merci

schnullerbacke
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Beitrag von schnullerbacke »

bommfortionös... :lol:
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