OpenGL: DragImage auf OpenGLContext unter Windows
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OpenGL: DragImage auf OpenGLContext unter Windows
Mit "ControlStyle:=ControlStyle+[csDisplayDragImage];" bekomme ich unter Linux ein hübsches DragImage hin, aber unter Windows klappt das nicht. Mit anderen Controls wie z.B. einem Drawgrid geht es prinzipiell, aber OpenGL scheint sich in den Vordergrund zu drängen. Was kann ich tun?