Hallo alle zusammen,
danke für die Antworten.
Da ich mich selbst auch um das "Destroy" der Komponente kümmere, könnte ich tatsächlich "nil" verwenden.
Und da die Komponente nur innerhalb des Objektes sichtbar sein soll, muss sie auch nicht (von außen) auffindbar sein.
Ich denke, die Frage könnte ...
Die Suche ergab 4 Treffer
- Mo 4. Jan 2010, 22:47
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren
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- Mo 4. Jan 2010, 18:44
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1719
Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren
Hallo alle zusammen,
ich hoffe, ich stelle diese Frage an der richtigen Stelle. :oops:
Ich versuche gerade, eine Komponente von lNet (TLUDPComponent) innerhalb eines selbst typisierten Objektes zu instantiieren und komme nicht weiter, da im "constructor Create" ein "aOwner" vom Typ "TComponent ...
ich hoffe, ich stelle diese Frage an der richtigen Stelle. :oops:
Ich versuche gerade, eine Komponente von lNet (TLUDPComponent) innerhalb eines selbst typisierten Objektes zu instantiieren und komme nicht weiter, da im "constructor Create" ein "aOwner" vom Typ "TComponent ...
- Mo 19. Okt 2009, 15:55
- Forum: Sonstige
- Thema: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
- Antworten: 10
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Re: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
Hier steht allerdings das du dir die neueste version ziehen solltest, evtl probierst du die SVN version mal aus. Auch scheint mir dein FPC etwas "alt" zu sein.
FPC 2.2.4 ist die aktuelle Version für Mac OS X.
Aber was meinst Du mit SVN? Und die Bemerkung "Update to r21534" verstehe ich auch ...
- Mo 19. Okt 2009, 13:43
- Forum: Sonstige
- Thema: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
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Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
Hallo alle zusammen,
für mich ist das Thema "Programmieren" auf dem Mac noch recht neu, da ich mein MacBookPro noch nicht solange besitze.
Da ich ursprünglich mit Delphi unter Windows 98 SE programmiert habe und dann später einige Versuche mit Lazarus unter Win XP gemacht habe, lag es für mich ...
für mich ist das Thema "Programmieren" auf dem Mac noch recht neu, da ich mein MacBookPro noch nicht solange besitze.
Da ich ursprünglich mit Delphi unter Windows 98 SE programmiert habe und dann später einige Versuche mit Lazarus unter Win XP gemacht habe, lag es für mich ...