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von MacNight
Mo 4. Jan 2010, 22:47
Forum: Komponenten und Packages
Thema: Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren
Antworten: 5
Zugriffe: 1719

Re: Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren

Hallo alle zusammen,

danke für die Antworten.
Da ich mich selbst auch um das "Destroy" der Komponente kümmere, könnte ich tatsächlich "nil" verwenden.
Und da die Komponente nur innerhalb des Objektes sichtbar sein soll, muss sie auch nicht (von außen) auffindbar sein.

Ich denke, die Frage könnte ...
von MacNight
Mo 4. Jan 2010, 18:44
Forum: Komponenten und Packages
Thema: Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren
Antworten: 5
Zugriffe: 1719

Visuelle Komponente "zu Fuß" instantiieren

Hallo alle zusammen,

ich hoffe, ich stelle diese Frage an der richtigen Stelle. :oops:

Ich versuche gerade, eine Komponente von lNet (TLUDPComponent) innerhalb eines selbst typisierten Objektes zu instantiieren und komme nicht weiter, da im "constructor Create" ein "aOwner" vom Typ "TComponent ...
von MacNight
Mo 19. Okt 2009, 15:55
Forum: Sonstige
Thema: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
Antworten: 10
Zugriffe: 9647

Re: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6


Hier steht allerdings das du dir die neueste version ziehen solltest, evtl probierst du die SVN version mal aus. Auch scheint mir dein FPC etwas "alt" zu sein.

FPC 2.2.4 ist die aktuelle Version für Mac OS X.

Aber was meinst Du mit SVN? Und die Bemerkung "Update to r21534" verstehe ich auch ...
von MacNight
Mo 19. Okt 2009, 13:43
Forum: Sonstige
Thema: Debugger-Crash unter Mac OS 10.6
Antworten: 10
Zugriffe: 9647

Debugger-Crash unter Mac OS 10.6

Hallo alle zusammen,

für mich ist das Thema "Programmieren" auf dem Mac noch recht neu, da ich mein MacBookPro noch nicht solange besitze.

Da ich ursprünglich mit Delphi unter Windows 98 SE programmiert habe und dann später einige Versuche mit Lazarus unter Win XP gemacht habe, lag es für mich ...