Willkommen hier im Forum. Gott sei Dank habe ich nichts mehr mit den Typen vpn Steuerungen zu tun. Hat aber eher was mit den Spritzgiessmaschinen zu tun, wo die verbaut wurden.
Mac ist nicht so ganz der Mainstream, da wird es sicher immer wieder Herausforderungen geben.
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- Mo 19. Apr 2021, 12:32
- Forum: Vorstellungen
- Thema: Habedere Mitanand
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- So 18. Apr 2021, 19:53
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: PNG skaliert in TImage laden
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Re: PNG skaliert in TImage laden
Ich würde das Bild in ein BGRABitmap laden. Dann kann man das Bild skalieren bzw. anpassen wie man braucht und im Image oder woanders ausgeben.
- So 18. Apr 2021, 19:07
- Forum: Datenbanken
- Thema: DBGrid Feld/Datentyp einblenden?
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Re: DBGrid Feld/Datentyp einblenden?
Sorry, wenn ich frage - wozu? Für mich ist das sinnlos. Wenn ich wissen will, was das für Feldtypen sind, so frage ich die DB. Doppelklick auf die Query und die Felder erstellen lassen, ist das Maximum, wo ich das brauche. Da bekommst du sowieso einige Informationen. Dataset und Grid sollten das mac...
- Fr 16. Apr 2021, 20:04
- Forum: Multimedia
- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Ich weis, ich lese das internationale Forum als auch teilweise die Mailinglisten mit.
Für mich ist Lazarus das tägliche Brot
Wenn ich das BGRABitmap besser durchschauen würde, so wäre es einfacher dort was zum Beitragen.
Für mich ist Lazarus das tägliche Brot

Wenn ich das BGRABitmap besser durchschauen würde, so wäre es einfacher dort was zum Beitragen.
- Fr 16. Apr 2021, 18:57
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- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Danke für die Info, gehört eigentlich in die WIki
Generell sind die Filter etc. nicht wirklich beschrieben, oder habe ich da was nicht gefunden.
Also gibt es keinen Filter der einen Weissabgleich macht. Ok auch gut.

Also gibt es keinen Filter der einen Weissabgleich macht. Ok auch gut.
- Fr 16. Apr 2021, 13:54
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- Thema: HDR 10bit Adobe-RGB Farbraum
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Re: HDR 10bit Adobe-RGB Farbraum
ANgeblich soll FPImage auch mit 16Bit per Farbe umgehen können.
http://free-pascal-general.1045716.n5.n ... 27358.html
http://free-pascal-general.1045716.n5.n ... 27358.html
- Fr 16. Apr 2021, 08:49
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- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Hier ist etwas zum Weissabgleich https://github.com/afriess/GSTCamera/tree/master/pasv4l/demos/WhiteBalance Ich habe die Filter 'Normalize' von BGRABitmap dort auch einmal eingebaut, aber keine Wirkung festgestellt. Vielleicht habe ich das nur falsch angefasst. case ComboBox2.ItemIndex of 1: img.Inp...
- Mi 14. Apr 2021, 21:41
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- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Ich habe mir LazPaint zu dem Zwecke geladen, weil man dort die Filter 'in media res' ausprobieren kann. Grundlegend bin ich mit Industriekameras konfrontiert. Bisher konnten die intern einiges umrechnen, nur zeigen sich leider die Grenzen. Bei der jetzigen Kamera, die auch fokussieren per Software k...
- Mi 14. Apr 2021, 19:24
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- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Danke, Fragen gibt es jede Menge.
Bevor ich was selbst schreibe, gibt es in BGRABitmap etwas für den Weissabgleich ? Die Bilder sind ja echte Rohdaten, wie du festgestellt hast.
Bei den Filtern finde ich nichts was von der Beschreibung her passen würde.

Bevor ich was selbst schreibe, gibt es in BGRABitmap etwas für den Weissabgleich ? Die Bilder sind ja echte Rohdaten, wie du festgestellt hast.
Bei den Filtern finde ich nichts was von der Beschreibung her passen würde.
- Mi 14. Apr 2021, 15:58
- Forum: Multimedia
- Thema: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
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Re: Bitmap unterschiedlich Linux und Windows
Langsam verstehe ich das ganze etwas mehr. Habe es für mich mal zum laufen gebracht, in der vollen Auflösung. Es ist wirklich so, das man einfach nur zwischen RGB und RGBA richtig umkopieren muss. Eine Erkenntnis für mich ist, Windows arbeitet BGR und Linux BGRA. Das war der eigentlich Knackpunkt. B...
- Di 13. Apr 2021, 19:31
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- Thema: GUI Design eines Players
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Re: GUI Design eines Players
Eine IO Operation gehört auf DB Systemen zu den teuersten Operationen. Jeder Zugriff hat einen Preis, der in den Caches ist auch billiger als der Zugriff auf den langsamen Hauptspeicher. Grundlegend Cache vor Hauptspeicher und dann kommt lange nichts, dann erst das IO Subsystem, egal wie schnell das...
- Mo 12. Apr 2021, 18:39
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- Thema: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
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Re: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
Habe es jetzt mit FPC stable und Laz stable einmal mit fpcupdeluxe bauen können. Der nicht funktionierende lamw_manager hat zumindest jdk, sdk und ndk heruntergeladen. Nachdem ich das auf die richtige Stelle kopiert habe und LAMW auch konfiguriert habe, läuft die Basisinstallation mal. Ein 'Hello wo...
- Mo 12. Apr 2021, 09:54
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- Thema: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
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Re: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
Lazarus und Android ist für mich ok, aber da sehe ich mich schon im Dinosaurier Modus :lol: Ich habe seit einiger Zeit eine LAZ 2.0.6 FPC 3.0.4 Installation mit lamw, welche funktioniert. Ich eben nicht. Die installation mit dem Lamw_manager bleibt einfach stehen. Es gibt keine Fehlermeldung, nicht...
- So 11. Apr 2021, 19:29
- Forum: Multimedia
- Thema: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
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Re: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
Mein Hinweis schweift auch von der LAMW-Richtung ab, bleibt aber bei "Pascal": Hier (https://blogs.embarcadero.com/de/mit-delphi-zu-mobilen-welten-app-programmierung-tutorial-teil-2-kamera-zugriff-mit-delphi/) gibt es ein Tutorial über den Zugriff auf die Android-Kamera mit Delphi, wobei das mit de...
- So 11. Apr 2021, 17:13
- Forum: Multimedia
- Thema: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
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Re: Android - altes Mobiltelfon als Kamera nutzen
Ich will kein 'Basic for All'. Bitte nur Hinweise zu Pascal, Lazarus und Fpc.