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- Mi 6. Mär 2013, 11:50
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Canvas
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Re: Canvas
Kann mir keiner weiter helfen?

- Mo 4. Mär 2013, 21:00
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Canvas
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Re: Canvas
Wenn du deine Spielfigur bewegst, müsstest du den Hintergrund der alten Position neu mit dem Hintergrund bemalen. Dazu musst du natürlich ausrechnen, wo das auf deinem Canvas ist.
Danke erstmal für deine Antwort. So etwas in der Richtung klingt nicht schlecht. Nur wie gehe ich das ganze an ...
- Mo 4. Mär 2013, 12:28
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- Thema: Canvas
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Canvas
Hallo,
ich möchte ein Spiel entwerfen, dass gewisse Ähnlichkeiten mit Bomberman besitzt. Jedoch komme ich an einer entscheidenden Stelle nicht weiter.
Mit array habe ich eine Spielwelt definiert und lasse einen Punkt mittels canvas zeichen (momentan mein Bomberman), den ich innerhalb des ...
ich möchte ein Spiel entwerfen, dass gewisse Ähnlichkeiten mit Bomberman besitzt. Jedoch komme ich an einer entscheidenden Stelle nicht weiter.
Mit array habe ich eine Spielwelt definiert und lasse einen Punkt mittels canvas zeichen (momentan mein Bomberman), den ich innerhalb des ...
- Do 10. Mai 2012, 17:44
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
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Re: Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
auch nicht, da war was faul. ich habe jetzt ein neues Projekt gemacht und alles kopiert und eingefügt.. hätte ich auch schon früher drauf kommen können. trotzdem danke für deine Hilfe
- Do 10. Mai 2012, 11:18
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
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Re: Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
ich meinte kompilieren, habe mich vertippt
mein Programm besteht aus 2Units, Unit1 und Unit2. Beide werden mir mit der zugehörigen Form und den Quellcodes angezeigt.also versteh ich nicht ganz, wo ich, die im Projekt vorhandene Unit, suchen soll.
- Do 10. Mai 2012, 08:02
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
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Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit
hallo.. ich habe mal wieder ein neues problem. mein Programm hat tadellos funktioniert, doch auf einmal geht es nicht mehr. anscheinend habe ich es nicht richtig gespeichert. wenn ich komprilieren möchte kommt immer diese Fehlermeldung: "Fatal: Can't find unit unit1 used by mainunit".. ich habe es ...
- Mo 7. Mai 2012, 12:56
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: stopuhr
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Re: stopuhr
danke euch, habe es endlich hinbekommen

- So 6. Mai 2012, 18:55
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: stopuhr
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Re: stopuhr
vielen dank für die ganzen antworten!
wo genau muss das denn eingefügt werden?
Ich stell mich gerade leider ein bisschen doof an..Heinrich Wolf hat geschrieben:Diese Formatierung kriegst Du so:
CODE: ALLES AUSWÄHLEN
Start := Now;
...
Label1.Caption := FormatDateTime('hh:mm:ss', Now - Start);
- So 6. Mai 2012, 17:54
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: stopuhr
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Re: stopuhr
danke dir, aber richtig durchblicken tu ich leider nicht. ich habe vor, eine Stoppuhr (00:00:00) laufen zulassen. Wäre in diesem Fall das hier das richtige? http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/sysutils/encodetime.html" onclick="window.open(this.href);return false;
wenn ja, verstehe ich leider ...
wenn ja, verstehe ich leider ...
- So 6. Mai 2012, 15:57
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: stopuhr
- Antworten: 9
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stopuhr
hallo!
Ich bin dabei ein Spiel zu installieren und möchte die Spielzeit bzw. "Überlebenszeit" sichtbar nebenbei laufen lassen und nach einem Neustart wieder reseten. Nur leider fehlt mir hierfür der Ansatz. Angefangen habe ich mit TLabels und TTimern..
Vielen Dank für Eure Hilfe.
Ich bin dabei ein Spiel zu installieren und möchte die Spielzeit bzw. "Überlebenszeit" sichtbar nebenbei laufen lassen und nach einem Neustart wieder reseten. Nur leider fehlt mir hierfür der Ansatz. Angefangen habe ich mit TLabels und TTimern..
Vielen Dank für Eure Hilfe.