Die Suche ergab 220 Treffer

von Frank Ranis
Mi 8. Jul 2026, 07:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux
Antworten: 32
Zugriffe: 3294

Re: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux

Hallo Mathias ,


Du verstehst nicht, was die beiden Shader für einen Zweck erfüllen ?


Nicht so richtig .
Dient der Shader als eine Art Übersetzer zwischen der Hochsprache (Pascal , C ....) und der Grafikkarte , oder wie muß ich das verstehen.

So wie ich das gesehen habe , wird von machen ...
von Frank Ranis
Di 7. Jul 2026, 11:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux
Antworten: 32
Zugriffe: 3294

Re: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux

Hallo corpsman,

vielen Dank für deine Antwort ,


Das mit dem Umstellen ist nicht trivial, aber machbar, ich bin auch gerade dabei meine Anwendungen von OpenGL Lecacy um zu stellen damit es mit GTK3 wieder geht. Hier ein Paar wo das schon geklappt hat:


Ich habe mir mal den Code deines ...
von Frank Ranis
Mo 6. Jul 2026, 15:23
Forum: Ankündigungen
Thema: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux
Antworten: 32
Zugriffe: 3294

Re: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux

Hi , erst einmal viele Dank für eure Antworten ,


Übertreibst du jetzt nicht maßlos?
Bevor du "stundenlang" herumdokterst, warum fragst du nicht im Forum nach?

https://wiki.lazarus.freepascal.org/GTK3_Interface


Der Link bezieht sich ja nur auf Debian-Distros , das läuft ja alles bei meinem ...
von Frank Ranis
Mo 6. Jul 2026, 09:41
Forum: Ankündigungen
Thema: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux
Antworten: 32
Zugriffe: 3294

Re: Gtk3 ist nun das Standard-LCL-Widgetset in Linux

Hallo ,

habe die letzten Wochen mit verschiedenen Widgetset (GTK2 , GTK3 , QT5 , QT6) herumgespielt .
Ich muß noch dazu sagen , das ich bei Linux mehr oder weniger noch Anfänger bin , ein paar Sachen bez. Konsole kann ich , bin hier aber meist auf die Hilfe von KI angewiesen.

Mein Großprojekt ...
von Frank Ranis
Fr 8. Mai 2026, 14:10
Forum: Sonstiges
Thema: [gelöst] Bild drehen im Zentrum einer Paintbox
Antworten: 6
Zugriffe: 1695

Re: Bild drehen im Zentrum einer Paintbox

Hi ,

ich habe auch mal was gebaut .
Das Geheimnis liegt in einem Vektor zwischen dem Rotations-Zentrum (im Demo die Mausposition) und dem Nullpunk des Bildes (linke obere Ecke).
Dieser Vektor wird dann bei einer Aktion (rotieren , zoomen , verschieben) neu berechnet und damit dann das Bild neu ...
von Frank Ranis
Di 7. Apr 2026, 13:20
Forum: Programmierung
Thema: Wie macht ihr euch "spontane" Haltepunkte in euren Projekten ?
Antworten: 20
Zugriffe: 6378

Re: Wie macht ihr euch "spontane" Haltepunkte in euren Projekten ?

Hallo ,

das Thema hatte ich Anfang letzten Jahres doch auch schon mal.

Siehe:
viewtopic.php?t=16663

Bin aber noch immer nicht so glücklich .

Gruß

Frank
von Frank Ranis
Do 13. Nov 2025, 12:27
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Progressbar Balken macht quatsch...
Antworten: 20
Zugriffe: 6584

Re: Progressbar Balken macht quatsch...

Hi ,

in Lazarus/Freepascal ist vieles was man braucht schon erfunden.
Problem , man weis nicht , wo man suchen soll .

Die ganze Geschichte rund um BGRA-Controls und BGRA-Bitmap ist ziemlich cool.
Da kann man so viel mit machen , wenn man sich mal die Zeit nimmt (habe ich leider zu wenig) und ...
von Frank Ranis
Do 13. Nov 2025, 08:04
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Progressbar Balken macht quatsch...
Antworten: 20
Zugriffe: 6584

Re: Progressbar Balken macht quatsch...

Hallo Andy,

hast Du schon mal über eine Alternative zum Standard ProgressBar nachgedacht ?

Ich habe eben mal in den BGRA-Controls nachgeschaut.

Folgende Komponenten sind interessant.

BGRAFlashProgressBar
BCFluentProgressRing
BCRadialProgressBar

Im Anhang eine Demo.

Gruß

Frank
von Frank Ranis
Di 28. Okt 2025, 10:03
Forum: Multimedia
Thema: Skallierung 4K
Antworten: 10
Zugriffe: 4130

Re: Skallierung 4K

Hallo ,

ich danke euch für die vielen Tipps.

Das wird noch ein Spass (Boa).

Die Anwendung habe ich seit 18 Jahren in der Mache , und immer wieder weitergebaut und dranngefrickelt.
Schriftgrößen und Fonts habe ich immer manuelle eingetragen , nie default benutzt.
Der Anker-Editor wurde nie ...
von Frank Ranis
Mo 27. Okt 2025, 15:25
Forum: Multimedia
Thema: Skallierung 4K
Antworten: 10
Zugriffe: 4130

Skallierung 4K

Hallo ,

ich bastel meine Programme mit einer Bildschirmauflösung von 1920x1080.

Ein Kollege hat einen 4K-Monitor , ich leider nicht und kann nicht testen.

Laut seinen Angaben wird das Programm auch skalliert .

Bis auf die Grafiken in
Checkboxen
Radiobuttons
Speedbuttons

Was kann man tun ...
von Frank Ranis
Di 2. Sep 2025, 09:31
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Wie kann ich Pascal gut lernen?
Antworten: 8
Zugriffe: 5808

Re: Wie kann ich Pascal gut lernen?

Hi RonnyCoder ,

bau dir doch einfach mal ein einfaches Ampelprogramm , mit passender Ablaufsteuerung für die Zustände (ROT -> ROT_GELB -> GRÜN -> GELB -> zurück zum Anfang).
Die Programmierung kann man (je nach Wissensstand) von Super einfach (mit Textausgabe) bis ins Extreme treiben (Grafik ...
von Frank Ranis
Di 1. Apr 2025, 11:54
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Enum als Bereich für Arrays
Antworten: 13
Zugriffe: 8282

Re: Enum als Bereich für Arrays

Hi ,

so was habe ich neulich auch gebraucht.

In der Unit TypInfo gibt es dazu die Funktion GetEnumName .

Hier mal ein Beispiel-Projekt .

Gruß

Frank

unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, Spin, StdCtrls,
TypInfo;

type ...
von Frank Ranis
Do 27. Feb 2025, 09:18
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Dummy-Haltepunkt (erledigt)
Antworten: 14
Zugriffe: 24129

Re: Dummy-Haltepunkt (erledigt)

Hi ,

ich danke euch für die Antworten .

Der letzte Tipp von TSchnuckenbock ist derzeit mein Favorit.

Als beknackte Variable habe ich mir

var hama:byte=0;

ausgedacht , hama steht für "halt mal" und ist kurz genug .

Die Testschleife sieht dann so aus.

// mit beknackter Variable
procedure ...
von Frank Ranis
Mi 26. Feb 2025, 11:03
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Dummy-Haltepunkt (erledigt)
Antworten: 14
Zugriffe: 24129

Dummy-Haltepunkt (erledigt)

Hi,

manchmal möchte man beim Debuggen einen Haltepunkt haben , z.B. in einer For-Schleife und findet keine passende Codestelle um diesen zu setzten.
Siehe z.B. im Quelltext unten in der Button1Click .

******

Bisher habe ich dann an der gewünschten Halte-Stelle einfach ein sleep(0); eingebaut ...
von Frank Ranis
Fr 16. Aug 2024, 12:09
Forum: Benutzung der IDE
Thema: Probleme bei Debuggen und Anzeigen von lokalen Variablen-Inhalten (Problem gelöst)
Antworten: 11
Zugriffe: 7615

Re: Probleme bei Debuggen und Anzeigen von lokalen Variablen-Inhalten

Hi,


Ok, Es gibt verschiedene mögliche Ursachen.

1) Kompiliert mit -O2 oder höher (oder explizit mit Anweisung den Stackframe weg zu optimieren IIRC -Oonostackframe ??)

2) Pausiert auf begin oder end
Dort sind lokale variablen noch nicht (nicht mehr) verfügbar. Sie sind noch nicht aus den ...