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- Mi 12. Nov 2025, 17:42
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: GetDesktopWindow
- Antworten: 3
- Zugriffe: 97
Re: GetDesktopWindow
Ich denke kaum, das dies geht, ich kenne kein PrintScreen Programm, welches dies kann.
- Mi 12. Nov 2025, 13:43
- Forum: Linux
- Thema: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
- Antworten: 15
- Zugriffe: 360
Re: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
Bei Johann Glaser ist das
Dies sind alles so spezifische Pascal Schlüsselwörter.
Nur wen ich etwas an C anbinde, verzichte ich auf solche Sachen. Wie schon gesagt, wen auf solches verzichtet, kann man C-Beispiele fast 1:1 übernehmen.
Auch verzichte ich auf "array of const" und verwende "varargs".
Dies sind alles so spezifische Pascal Schlüsselwörter.
Nur wen ich etwas an C anbinde, verzichte ich auf solche Sachen. Wie schon gesagt, wen auf solches verzichtet, kann man C-Beispiele fast 1:1 übernehmen.
Auch verzichte ich auf "array of const" und verwende "varargs".
- Mi 12. Nov 2025, 13:36
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Progressbar Balken macht quatsch...
- Antworten: 17
- Zugriffe: 334
Re: Progressbar Balken macht quatsch...
Grob gesagt, wie wen du es in C schreiben würdest. Ohne die *kilckibuntiklicki*.Hallo Mathias,
da kenne ich mich leider nicht aus. Stehe noch am AnfangGrüße
- Mi 12. Nov 2025, 08:25
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Progressbar Balken macht quatsch...
- Antworten: 17
- Zugriffe: 334
Re: Progressbar Balken macht quatsch...
Ich hatte auch schon meine Erfahrungen mit dem Progressbar gemacht. Irgendwie habe ich das Gefühl, das dieser sehr viel Overhead hat. Ich wollte mal mit LCL/GTK2 und GST ein Mediaplayer machen. Der Balken wurde durch einen Timer gesteuert. Wen man den Balken sehr schnell hin und her bewegte, hatte ...
- So 9. Nov 2025, 20:13
- Forum: Linux
- Thema: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
- Antworten: 15
- Zugriffe: 360
Re: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
Von den anderem habe ich leider keine Ahnung. Da gucke ich immer, wie andere das machen. Vielleicht geht auch so etwas: https://www.codeconvert.ai/c-to-pascal-converter
Den kenne ich, der ist einiges schlechter als ChatGPT.
Ich arbeite immer möglichst C-Kombustibel. Wen man mit P Typen anstelle ...
Den kenne ich, der ist einiges schlechter als ChatGPT.
Ich arbeite immer möglichst C-Kombustibel. Wen man mit P Typen anstelle ...
- So 9. Nov 2025, 19:10
- Forum: Linux
- Thema: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
- Antworten: 15
- Zugriffe: 360
Re: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
Moin, Matthias.
vielen Dank für Deine Antwort.
Du verwendest Pointer. Ich bin nach der Deklaration in der "/usr/share/fpcsrc/3.2.2/packages/libusb/src/libusb.pp" gegangen. Dort gibt es keine:
function libusb_get_version():libusb_version;LIBUSB_CALL;external libusb1;
Hab die libusb.pp noch ...
- So 9. Nov 2025, 08:35
- Forum: Linux
- Thema: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
- Antworten: 15
- Zugriffe: 360
Re: Warning: linker: /usr/bin/ld: -lusb-1.0 kann nicht gefunden werden: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
Ich habe es so probiert, läuft auf Anhieb mit Linux Mint. sogar mit wine läuft es.
uses
libusb;
var
ctx: plibusb_context;
v: plibusb_version;
begin
libusb_init(ctx);
v := libusb_get_version;
WriteLn('Version: ', v^.major, '.', v^.minor, '.', v^.micro);
libusb_exit(ctx);
end.
Versuche ...
uses
libusb;
var
ctx: plibusb_context;
v: plibusb_version;
begin
libusb_init(ctx);
v := libusb_get_version;
WriteLn('Version: ', v^.major, '.', v^.minor, '.', v^.micro);
libusb_exit(ctx);
end.
Versuche ...
- Sa 8. Nov 2025, 15:25
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Ja die sind alle für den ESP8266. Und ja Hürden gibt es genug.
Aber wie schon gesagt viele Bindings sind im GitHub Repository von ccrause zu finden. Ich denke auch die libs für UDP dort gefunden zu haben. Ich hoffe mal wenn ich den Code noch lange genug anschaue zu einem Ergebnis zu kommen. Er hat ...
Aber wie schon gesagt viele Bindings sind im GitHub Repository von ccrause zu finden. Ich denke auch die libs für UDP dort gefunden zu haben. Ich hoffe mal wenn ich den Code noch lange genug anschaue zu einem Ergebnis zu kommen. Er hat ...
- Mi 5. Nov 2025, 13:38
- Forum: Dies und Das
- Thema: IDE Download zugemüllt
- Antworten: 13
- Zugriffe: 655
Re: IDE Download zugemüllt
Du weißt schon das solche Anzeigen aufgrund deiner eigenen Präferenzen ausgewählt werden. :mrgreen:
Die Werbenetzwerke kennen dich besser als du dich selbst
Scnr
*schnellwegduckentu*
Wir hatte mal einer, der hat immer in den Pausen Reifen fürs Auto angeguckt. Und wen man später geschäftlich im ...
- Di 4. Nov 2025, 16:05
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Bindings für UDP hab ich bei ihm aber leider nicht gefunden.
Dann sind alle Header hier, für den ESP ?
https://github.com/nodemcu/nodemcu-firmware/tree/release/app/include/lwip
Dann wirst du noch eine Hürde habe, wie bindest du dies Libs in dein ESP-Pascal-Programm ein.
Sowas habe ich bis jetzt ...
Dann sind alle Header hier, für den ESP ?
https://github.com/nodemcu/nodemcu-firmware/tree/release/app/include/lwip
Dann wirst du noch eine Hürde habe, wie bindest du dies Libs in dein ESP-Pascal-Programm ein.
Sowas habe ich bis jetzt ...
- Di 4. Nov 2025, 13:49
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Ich habe mal udp.h probiert.
h2pas -p -T -d -c -e udp.h
at line 55 error : syntax error
at line 57 error : syntax error
at line 58 error : syntax error
at line 59 error : syntax error
at line 60 error : syntax error
at line 66 error : syntax error
at line 93 error : syntax error
at line 123 error ...
h2pas -p -T -d -c -e udp.h
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- Di 4. Nov 2025, 09:09
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Kannst du etwas genauer Beschreiben was du mit Vorbearbeitung der C-Header meinst?
Dann zeig mal eine Header, welchen du übersetzen willst.
Dann kann ich dir sicher gewisse Punkte erklären.
Ich habe da mal einen Ausschnitt aus gtk4.
GDK_AVAILABLE_IN_ALL
GType gtk_button_get_type (void) G_GNUC ...
Dann zeig mal eine Header, welchen du übersetzen willst.
Dann kann ich dir sicher gewisse Punkte erklären.
Ich habe da mal einen Ausschnitt aus gtk4.
GDK_AVAILABLE_IN_ALL
GType gtk_button_get_type (void) G_GNUC ...
- Di 4. Nov 2025, 08:30
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Hallo zusammen,
ich hätte da noch eine Frage zur Bedienung von h2pas. Wenn ich mehrere Header hinzugefügt habe und möchte die Reihenfolge ändern dachte ich das ginge mit "Move file up" bzw. "Move file down". Aber leider passiert beim Klicken entweder gar nichts oder es kommt eine Fehlermeldung ...
ich hätte da noch eine Frage zur Bedienung von h2pas. Wenn ich mehrere Header hinzugefügt habe und möchte die Reihenfolge ändern dachte ich das ginge mit "Move file up" bzw. "Move file down". Aber leider passiert beim Klicken entweder gar nichts oder es kommt eine Fehlermeldung ...
- Mo 3. Nov 2025, 20:13
- Forum: Dies und Das
- Thema: IDE Download zugemüllt
- Antworten: 13
- Zugriffe: 655
Re: IDE Download zugemüllt
Wie Überall, Werbung nervt nur. Vielen ist schlussendlich gar nicht bewusst, das man als Kunde der geworben Produktes die Werbung bezahlt.
- So 2. Nov 2025, 17:46
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Wie funktioniert h2pas
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2133
Re: Wie funktioniert h2pas
Naja der Linker in Windows kann keinen Fehler werfen, weil der FPC unter Windows keinen Linker verwendet :D
Wie bereits schon gesagt ist das konzept Object Files und Linking etwas das aus dem ELF Format rausfällt. Windows verwendet das nicht. Windows verwendet das PE Format, da sind die Spielregeln ...
Wie bereits schon gesagt ist das konzept Object Files und Linking etwas das aus dem ELF Format rausfällt. Windows verwendet das nicht. Windows verwendet das PE Format, da sind die Spielregeln ...