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von Gawayn
Mi 4. Mär 2015, 20:24
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Verbesserung meines Textspieles
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Re: Verbesserung meines Textspieles

Komoluna hat geschrieben:Gerne:
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=10&t=8559

MFG

Komoluna
Gut da wird die Frage gelöst was besser von den beiden Sachen ist.
Aber erklärt wird das nicht.

aber danke


mfg
von Gawayn
So 1. Mär 2015, 18:52
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Verbesserung meines Textspieles
Antworten: 9
Zugriffe: 3534

Re: Verbesserung meines Textspieles

Komoluna hat geschrieben:
BeniBela hat geschrieben:
Gawayn hat geschrieben: 2.Würde ich gerne ein Inventar.
Das geht mit einem Array

Oder einer TList.

Was auch immer man bevorzugt
Das haben wir ja in einem anderen Thread schon groß ausdiskutiert...

MFG

Komoluna
Könntest du dann vllt bitte den Link dazu posten?
von Gawayn
So 1. Mär 2015, 18:51
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Verbesserung meines Textspieles
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Re: Verbesserung meines Textspieles

Guten Tag


1. Ich würde gerne für jeden Raum eine Klasse erstellen, wo dann jeder Raum eigene Buttons erzeugt und wieder entfernt.

Schon wieder ein "ich muss" alias "ich würde gerne" der hofft, dass das Forum ihm die Hausaufgaben löst, weil er sich eigentlich kein bisschen für das Programmieren ...
von Gawayn
So 1. Mär 2015, 17:12
Forum: Einsteigerfragen
Thema: Verbesserung meines Textspieles
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Zugriffe: 3534

Verbesserung meines Textspieles

Hallo ich bin dabei mich gerade ein bisschen in Lazarus einzufuchsen.
Ich habe nun damit angefangen eine Art Textadventure zu erstellen und so wie ich es probiert habe funktioniert es auch, wird aber, denke ich, wenn man es erweitert zu umständlich.
Plan.png
So zieht es gerade aus.
unit Unit1 ...