Die Suche ergab 301 Treffer
- So 31. Dez 2023, 16:57
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- Thema: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Das ist nichts mehr wo Lazarus ein alleinstehendes Merkmal hat. Ich kann meine Python/Qt Lösungen auch einmal schreiben und brauche es unter jeweiligen OS bloß auszuführen. Mit einer modernen GUI wohlgemerkt. Die Frage ist auch, muss jedes System unterstützt werden, oder bloß als eine Option für spä...
- So 31. Dez 2023, 13:47
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- Thema: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Hier war doch ein Entwickler der sein altes Delphi-Programm nach Lazarus portiert hat. Soweit ich mich erinnern kann hat er einen Trick benutzt um seine eigene Titelbar zu implementieren. Dabei hat er irgendwas von der Form-Klasse geerbt. Sorry an mehr erinnere ich mich nicht.
- So 31. Dez 2023, 13:44
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- Thema: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Also, ehrlich gesagt, wenn es darum geht, dass ich meine User zwingen muss, für ein "nebensächliches" Feature ein Riesenpaket an Zusatzsoftware zu installieren, würde ich mich fragen, ob ich nicht auf dem "Holzweg" bin. Ich sehe das so das in dem Fall dieses nebensächliche Feature von Lazarus nicht...
- So 31. Dez 2023, 11:35
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- Thema: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Wie es funktioniert vermag ich nicht zusagen. Unter Linux installiere ich Gnome-Builder, erstelle ich ein GTK-Gnome-Projekt in C, drücke auf "Run", es wird kompiliert und ausgeführt. Mehr kann ich mit GTK und C nicht. Mit MSYS2 habe ich Gnome-Builder installiert, C GTK-Gnome-Projekt erstellt und mit...
- So 31. Dez 2023, 09:48
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Ich nehme an das man über den Installer alles mitgibt. Du installierst Gimp unter Windows auch einfach so und kümmerst dich nicht um seine Abhängigkeit. Also sollte das alles machbar sein
- So 31. Dez 2023, 06:27
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- Thema: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
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Re: Rahmenloses Fenster mit Hilfe des MainMenus verschieben
Man kann msys2 unter Windows nutzen, welches viele Linux-Tools und Linux-Libs anbietet, die man dann einfach nutzen kann. Es wird sogar Pacman angeboten, der PM von Arch-Linux. https://www.msys2.org/ Gtk2 - https://packages.msys2.org/package/mingw-w64-x86_64-gtk2 Gtk3 - https://packages.msys2.org/pa...
- Fr 22. Dez 2023, 16:24
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- Thema: Lazarus Release 3.0
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Re: Lazarus Release 3.0
Yep.charlytango hat geschrieben: ↑Fr 22. Dez 2023, 14:13Ist das seit geraumer Zeit nicht eh das gleiche. Edge verwendet doch die Chromium-Engine
- Fr 22. Dez 2023, 16:22
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Re: Lazarus Release 3.0
Zumindest unter Edge wird der Download strickt abgelehnt, das die Software nicht geprüft werden kann und der Hersteller unbekannt ist :shock: ***ironie on*** Edge was ist das, kann man dies essen. *** ironie off*** Wer verwendet schon diesen Browser. Die meisten verwenden doch Chrome oder Firefox. ...
- Fr 22. Dez 2023, 09:28
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Re: Lazarus Release 3.0
Zumindest unter Edge wird der Download strickt abgelehnt, das die Software nicht geprüft werden kann und der Hersteller unbekannt ist :shock: Wahrscheinlich weil der Installer nicht signiert ist und Microsoft da einen auf mimimi macht... :roll: Lösung: die passende Option im Edge ausschalten oder e...
- Do 21. Dez 2023, 22:00
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- Thema: Lazarus Release 3.0
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Re: Lazarus Release 3.0
Zumindest unter Edge wird der Download strickt abgelehnt, das die Software nicht geprüft werden kann und der Hersteller unbekannt ist
- Do 21. Dez 2023, 14:16
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- Thema: Andorra 2D
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Re: Andorra 2D
Laut Webseite
Allerdings scheint es so ziemlich veraltet zu sein. Ich würde schauen ob es nicht was besseres und aktuelleres gibt.Andorra 2D is the next generation 2D graphics engine for Delphi and Lazarus.
- Di 19. Dez 2023, 08:48
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- Thema: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten
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Re: Fliesskommazahlen und Ungenauigkeiten
Oder man schreibt Tests.
- Do 14. Dez 2023, 10:15
- Forum: Programmierung
- Thema: Sehr lange Ladezeiten bei Games
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Re: Sehe lange Ladezeiten bei Games
Bau doch einfach mal statt nur einer OpenGL-Animation einen ganzen Level in der Qualität eines PS3 oder PS4 Games nach und vergleiche dann.
- Mi 13. Dez 2023, 11:20
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- Thema: Verbesserung Dokumentation/Wiki (WAS: Make...)
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Re: Verbesserung Dokumentation/Wiki (WAS: Make...)
Ich habe gestern auf GitLab einen Test gemacht und ein Repository mit Texten aus LazInfos gemacht. Da ich GitHub nutze musste ich mich erstmal zurecht finden und dabei vielleicht etwas interessantes gefunden. Für die jenigen die sich nicht mit Git auskennen und Probleme befürchten, bietet GitLab ein...
- Di 12. Dez 2023, 13:25
- Forum: Allgemeines
- Thema: Verbesserung Dokumentation/Wiki (WAS: Make...)
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Re: Verbesserung Dokumentation/Wiki (WAS: Make...)
Bin immer noch nicht 100% sicher mit git, aber ich gehe davon aus, dass es jemanden geben muss, der den Pull-Request prüft und ins Repository übernimmt. Man kann damit dann prima Üben :D Damit sind wir schon wieder bei dem Punkt, dass jemand für das Repo Verantwortung übernehmen muss. Ja, die Sache...