Die Suche ergab 551 Treffer
- Do 4. Mär 2021, 19:05
- Forum: Komponenten und Packages
- Thema: Objekt während Entwicklung ausblenden (Übersichtlichkeit)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 39
Re: Objekt während Entwicklung ausblenden (Übersichtlichkeit)
Hi! Wenn sich so viel auf deinem Formular bewegt: a) Die Komponenten erst bei Benutzung per Code plazieren. Nicht gerade im Sinne des RADs. oder b) eine PageControl mit beliebig vielen Seiten als Basis benutzen Mit einem Klick ist der User auf der gewünschten Seite. Ansonsten: größerer Bildschirm un...
- Do 4. Mär 2021, 18:55
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Formular übergreifende Komponenten
- Antworten: 7
- Zugriffe: 70
Re: Formular übergreifende Komponenten
Hi!
Stimmt!
Das ist auch so ein fast vergessenes Stiefkind ....
Winni
Stimmt!
Das ist auch so ein fast vergessenes Stiefkind ....
Winni
- Do 4. Mär 2021, 18:48
- Forum: Freepascal
- Thema: Erstellen eines Minesweeper-Spiels
- Antworten: 3
- Zugriffe: 65
Re: Erstellen eines Minesweeper-Spiels
Hi!
Was Six1 anbietet ist ja die "Turbo-Pascal-Schule für Fortgeschrittene". Oder so.
Ich werf mal in die Runde:
Ein DrawGrid nehmen, das erspart viel Arbeit.
Allerdings ist der Code von Six1 eine gute Anfängerschulung.
Kommt drauf an, was der Fragende so kann.
Winni
Was Six1 anbietet ist ja die "Turbo-Pascal-Schule für Fortgeschrittene". Oder so.
Ich werf mal in die Runde:
Ein DrawGrid nehmen, das erspart viel Arbeit.
Allerdings ist der Code von Six1 eine gute Anfängerschulung.
Kommt drauf an, was der Fragende so kann.
Winni
- Do 4. Mär 2021, 17:56
- Forum: Einsteigerfragen
- Thema: Formular übergreifende Komponenten
- Antworten: 7
- Zugriffe: 70
Re: Formular übergreifende Komponenten
Hi! Wenn es mit den überall gebrauchten nicht sichtbaren Komponenten überhand nimmt, geht auch Folgendes: Mann nimmt eine Form, die nie angezeigt wird, aber in allen anderen Units durch uses eingebunden wird. Da packt man dann seinen Timer, serielle oder USB-Connection oder was auch immer drauf. Dan...
- Do 4. Mär 2021, 17:32
- Forum: Sonstiges
- Thema: Speicher aufräumen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 239
Re: Speicher aufräumen
Hi! Wie fies die Suche sein kann, zeige ich hier mal am Beispiel. Ich hab eine selbst geschriebene Function BGRArotate90, die eine Spielkarte um 90 Grad dreht. In der Function wird eine temporäre Bitmap namens tmp benutzt. Die gebe ich jetzt mal vorsätzlich nicht frei, um ein Leck zu erzeugen. Der e...
- Do 4. Mär 2021, 10:19
- Forum: Sonstiges
- Thema: Speicher aufräumen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 239
Re: Speicher aufräumen
Hi!
Ja - indeed. Ich hab mich manchmal auch schon blöd gesucht.
Wenn heaptrc auf "free" verweist:
Kann es sein dass Du das Object zweimal created hast??
Das war es mal bei mir mit einer BGRAbitmap.
Winni
Ja - indeed. Ich hab mich manchmal auch schon blöd gesucht.
Wenn heaptrc auf "free" verweist:
Kann es sein dass Du das Object zweimal created hast??
Das war es mal bei mir mit einer BGRAbitmap.
Winni
- Mi 3. Mär 2021, 17:51
- Forum: Sonstiges
- Thema: Speicher aufräumen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 239
Re: Speicher aufräumen
Hi! Wenn heaptrace ne Menge Fehler findet, kann das echt dauern. Besonders, wenn der Fehler tief im Source liegt, und so durch die rufenden Funktionen "durchgeschleppt" wird. Da kann es durchaus passieren, dass einem von heaptrc 10 Mal oder öfter eine Code-Zeile für ein und denselben Fehler angezeig...
- Di 2. Mär 2021, 21:47
- Forum: Programme
- Thema: Warp Spacecraft WE Projekt
- Antworten: 13
- Zugriffe: 240
Re: Warp Spacecraft WE Projekt
Hi! Delete, concat und insert für arrays kann man sich trivial auch selbst bauen. Glücklicherweise nimmt einem 3.2 (endlich) die Arbeit ab. Aber was ganz anderes: Wenn da auch ab und zu Corona Viren zum Abbhallern vorbei fliegen: Verkauf das doch unserem inkompetenten Gesundheitsminister! Der brauch...
- Di 2. Mär 2021, 21:08
- Forum: Programme
- Thema: Warp Spacecraft WE Projekt
- Antworten: 13
- Zugriffe: 240
Re: Warp Spacecraft WE Projekt
Hi!
Echt stark!
Lenovo hat gerade nen 40 Zoll Monitor angekündigt.
Machst Du da jetzt Reklame für? .....
Winni
Echt stark!
Lenovo hat gerade nen 40 Zoll Monitor angekündigt.
Machst Du da jetzt Reklame für? .....
Winni
- Di 2. Mär 2021, 20:13
- Forum: Windows
- Thema: Frage zu Schreibrechten im Programmverzeichnis / Updatefunktion
- Antworten: 13
- Zugriffe: 193
Re: Frage zu Schreibrechten im Programmverzeichnis / Updatefunktion
Hi! Die Rechtesituation in C:\Program Files bzw. C:\Program Files x86 ist undurchsichtig und anscheinend auch noch Versionsabhängig. Ich mach das seit Jahren folgendermaßen: a) Admin legt das Verzeichnis C:\[FirmenName] mit allen Rechten an. b) Dort liegt das Programm c) Programm guckt beim Start ob...
- Di 2. Mär 2021, 00:02
- Forum: Windows
- Thema: Windows 10 Druckersteuerung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 226
- So 28. Feb 2021, 18:28
- Forum: Sonstiges
- Thema: Ersetzen von Stringabschnitten
- Antworten: 3
- Zugriffe: 205
Re: Ersetzen von Stringabschnitten
Hi!
Und wo ist das Problem?
Winni
Und wo ist das Problem?
Winni
- So 28. Feb 2021, 10:20
- Forum: Sonstiges
- Thema: [Gelöst] Debugger ... wieder mal
- Antworten: 6
- Zugriffe: 141
Re: [Gelöst] Debugger ... wieder mal
Hi!
Jo - mit 1 und 0.
Das ist alles ursprünglich Windows-Zeugs und also C-Syntax.
So etwas fortschrittliches wie true und false darf man sich nicht erhoffen.
Kann man zur Not auch mit einem WriteBool rausbekommen.
Winni
Jo - mit 1 und 0.
Das ist alles ursprünglich Windows-Zeugs und also C-Syntax.
So etwas fortschrittliches wie true und false darf man sich nicht erhoffen.
Kann man zur Not auch mit einem WriteBool rausbekommen.
Winni
- Sa 27. Feb 2021, 23:55
- Forum: Sonstiges
- Thema: [Gelöst] Debugger ... wieder mal
- Antworten: 6
- Zugriffe: 141
Re: Debugger ... wieder mal
Hi! Bei irgendwelchen Bibliotheken des Systems kann man lange auf F7 oder F8 rumhacken; Die enthalten per default keine Debug-Informationen. Wenn man das braucht muss man die mit Debug Info neu kompilieren. Aber was ist an einem IniFile so problematisch? var ini: TIniFile; begin ini := TIniFile.Crea...
- Sa 27. Feb 2021, 23:28
- Forum: Programme
- Thema: Space Invaders WE Projekt
- Antworten: 22
- Zugriffe: 388
Re: Space Invaders WE Projekt
Hi!
Dein Linux binary kollidiert mit meiner bestehenden BASS Installation:
./SpaceInvadersLinux: error while loading shared libraries: libbass.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Wird morgen überprüft.
Erstmal weiter ballern mit wine ......
Winni
Dein Linux binary kollidiert mit meiner bestehenden BASS Installation:
./SpaceInvadersLinux: error while loading shared libraries: libbass.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Wird morgen überprüft.
Erstmal weiter ballern mit wine ......
Winni