Du musst nur ein Property Button defnieren z.b. so:
Code: Alles auswählen
published
property Button:TButton read fButton write fButton
Das Was schon.
Jetzt musst du fButtons im Create erstellen.
Jetzt müsstest du im OI auf die Eigenschaften des Buttons zugreifen können.
Bei meiner eigenen GUI mache ich das nach dem gleichen Prinzip.
(in etwa *G*)
Oder habe ich dich jetzt falsch verstanden ?