Bilder hinzufügen per IDE
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Bilder hinzufügen per IDE
Habe das Problem in TTrayIcon und TImage , immer wenn ich das Bild per IDE zuweisen will kommt weder ein Fehler (bei TImage , offset -1 oder sowas) und bei TTrayIcon wird das Icon garnicht angezeigt.
Verwende Endung: .png
Visible := True;
ShowIcon := True;
Bringt aber nichts und die methode mit diesen Resourcen ist langsam lästig , zumbeispiel habe ich ein bild mit der endung png in eine Lazarus Resource datei gespeichert , so versuche dieses bild in ein TImage zu schreiben , passiert nichts -.-*
Verwende Endung: .png
Visible := True;
ShowIcon := True;
Bringt aber nichts und die methode mit diesen Resourcen ist langsam lästig , zumbeispiel habe ich ein bild mit der endung png in eine Lazarus Resource datei gespeichert , so versuche dieses bild in ein TImage zu schreiben , passiert nichts -.-*
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Ich habe kein Windows-Bitmap (BMP) gemeint, sondern allgemein ein Bitmap (JPG,PNG,BMP usw.)
Die Frage ist vielmehr welche Laz.Version verwendest Du bzw. tritt das Problem auch mit der aktuellen Version auf ?
Funktioniert es mit anderen PNG-Bitmaps ?
Tritt das Problem nur in Zusammenhang mit Transparenz auf ?
p.s. ist Deine Signatur nicht etwas groß ? (der Thread hier besteht ja zur Hälfte nur aus deinen Signaturen)
Die Frage ist vielmehr welche Laz.Version verwendest Du bzw. tritt das Problem auch mit der aktuellen Version auf ?
Funktioniert es mit anderen PNG-Bitmaps ?
Tritt das Problem nur in Zusammenhang mit Transparenz auf ?
p.s. ist Deine Signatur nicht etwas groß ? (der Thread hier besteht ja zur Hälfte nur aus deinen Signaturen)
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LoadFromFile funktioniert unter Garantie!
Auch unter XP:
Ich mag ja Punguine. Musste aber mal für ein Seminar ein Programm für Windows erstellen, und da ich cross-compiling nicht hinbekomme, hab ich es einfach unter Windows kompiliert. Daher kann ich dir sicher sagen, dass LoadFromFile auch unter XP klappt.
Gruß, Euklid
Auch unter XP:
Ich mag ja Punguine. Musste aber mal für ein Seminar ein Programm für Windows erstellen, und da ich cross-compiling nicht hinbekomme, hab ich es einfach unter Windows kompiliert. Daher kann ich dir sicher sagen, dass LoadFromFile auch unter XP klappt.
Gruß, Euklid
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Kannst es ja mal hiermit probieren:
Code: Alles auswählen
//Wenn sich Bild.pgn im Programmordnet befindet:
Image1.Picture.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'bild.png');