Meine Units konnte ich mit Add>> hinzufügen, aber beim kompilieren kommt folgender Fehler:
Code: Alles auswählen
matrix.pas(8,13) Fatal: Kann Forms nicht finden verwendet von Matrix. Check if package LCLBase is in the dependencies von Package OpenGL3.
Wie bringe ich die LCLBase in meine Package ?
Matrix ist eine Unit von mir.
Wen ich eine fremde Package kompilieren will, z.B. BGRABitmapPack, geht es fehlerlos, obwohl dort auch Units von der LCLBase eingebunden sind.