Mit GTK4 spielen.
Mit GTK4 spielen.
Da es heute bei uns geschneit hat und es mir zu kalt war vor die Tür zu gehen, habe ich mal die GTK4 Header nach Pascal übersetzt (Grösstenteils übersetzen lassen von gir2pascal).
Damit keine Missverständnisse aufkommen: Das hat mit der LCL nichts zu tun. Es wäre aber die Voraussetzung für das "LCL-Interface".
Zum meinem Erstaunen, hat das vergleichsweise reibungslos funktioniert.
Ich habe aus den GTK4 Beispielen ein Kritzelprogramm nach Pascal übersetzt.
Also darf ich präsentieren: Ein GTK4 "Hallo Welt" mit Pascal Syntax.
Aber damit das klar ist: Das ist noch viel weiter weg von einem brauchbaren LCL Interface als GKT3.
Damit keine Missverständnisse aufkommen: Das hat mit der LCL nichts zu tun. Es wäre aber die Voraussetzung für das "LCL-Interface".
Zum meinem Erstaunen, hat das vergleichsweise reibungslos funktioniert.
Ich habe aus den GTK4 Beispielen ein Kritzelprogramm nach Pascal übersetzt.
Also darf ich präsentieren: Ein GTK4 "Hallo Welt" mit Pascal Syntax.
Aber damit das klar ist: Das ist noch viel weiter weg von einem brauchbaren LCL Interface als GKT3.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Kann es sein, das Lazarus nur GTK1 und GTK2 von Hause auf unterstützt ?
Wen ich im uses-Klausel [Ctrl&Space] drücke, kommt nur gtk und gtk2.
Wen ich im uses-Klausel [Ctrl&Space] drücke, kommt nur gtk und gtk2.
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Re: Mit GTK4 spielen.
GTK3 kommt schon auch, wenn du das in den Projektoptionen als LCLWidgetType auswählst.
GTK4 natürlich nicht, sonst wäre ja der Thread hier ja sinnlos.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Gtk kann man auch ohne LCL verwenden, so wie in deinem Beispiel.
Und wie sieht es da mit gtk3 aus ?
Und wie sieht es da mit gtk3 aus ?
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Re: Mit GTK4 spielen.
Ich verstehe die Frage nicht ganz.
Für GTK3 gibt es genauso Bindings (Header Übersetzungen) wie für GTK2.
Es gibt aber einen Unterschied: Die GTK2 Bindings gehören zur FCL, während die GTK3 Bindings zur LCL gehören.
Letztere findet man in <lazarus>/lcl/interfaces/gtk3/gtk3bindings/
Meintest du das?
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Re: Mit GTK4 spielen.
Im uses Klausel wird mir standardmässig nur gtk und gtk2 vorgeschlagen.Ich verstehe die Frage nicht ganz.
Ich spreche in der Low Level Ebene, und nicht das was die LCL zu Verfügung stellt.
Wen ich dein Screenshot angucke, sieht mir das auch nach Low Level aus.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Hast du da eine Anleitung gehabt ? Oder Naturtalent.theo hat geschrieben: ↑Sa 10. Dez 2022, 17:29Da es heute bei uns geschneit hat und es mir zu kalt war vor die Tür zu gehen, habe ich mal die GTK4 Header nach Pascal übersetzt (Grösstenteils übersetzen lassen von gir2pascal).
Damit keine Missverständnisse aufkommen: Das hat mit der LCL nichts zu tun. Es wäre aber die Voraussetzung für das "LCL-Interface".
Blöd kann man ruhig sein, nur zu Helfen muss man sich wissen (oder nachsehen in LazInfos/LazSnippets).
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Re: Mit GTK4 spielen.
Auch in C++ nicht ?Weder noch.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Ob du nicht ein wenig von C++ abgeguckt hast.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Meinst du die Header Übersetzung oder das Beispiel?
Ich habe ja geschrieben: "Ich habe aus den GTK4 Beispielen ein Kritzelprogramm nach Pascal übersetzt."
Die GTK4 Beispiele sind natürlich in C, denkst du ich hätte mir das aus den Fingern gesogen?
Aber darum geht's ja gar nicht. Das Beispiel ist ja nur ein Test für die Bindings.
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Re: Mit GTK4 spielen.
Ich habe auch ein kleines "Hello World" mit GTK4 hingekriegt.
https://github.com/sechshelme/Lazarus-G ... ative_test
Da h2pas bei mir nichts vernümftiges hinkriegt, habe ich die paar benötigten external Proceduren selbst hingeschrieben.
https://github.com/sechshelme/Lazarus-G ... ative_test
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Re: Mit GTK4 spielen.
Da gibt es ein neues System mit einem neuen Converter wie schon Theo ganz am Anfang geschrieben hat -> gir2pascal <- ist das Tool. Für gtk3 und gtk4 wird als Definition das gir Format verwendet, das gegenüber den *.h Dateien eine definierte Struktur hat. Ich vermute das du deswegen mit h2pas nichts zusammen gebracht hast.
Blöd kann man ruhig sein, nur zu Helfen muss man sich wissen (oder nachsehen in LazInfos/LazSnippets).
Re: Mit GTK4 spielen.
Ganz genau.
Ich möchte auch warnen: GTK4 ist ein bewegliches Ziel.
Die Bindings, welche ich auf Tumbleweed erstellt habe, laufen z.B. nicht auf dem aktuellen (K)ubuntu.
Deshalb heisst dieser Thread auch "Mit GTK4 spielen".
Zum veröffentlichen der Interface-Anbindung ist GTK4 noch nicht genügend stabil.
Lieber GTK3 nehmen.