Wäre nett wenn da jemand was hätte
Funktion Überschneidung von 2 Shapes
Funktion Überschneidung von 2 Shapes
Hallo ich habe angefangen ein Spiel zu programmieren bei dem der Spieler ein Shape steuert und sich ein anderes Shape zufällig bewegt. Bis jetzt klappt alles, aber ich wüsste gerne ob es eine einfache Funktion gibt, um zu Testen ob sich die Positionen der beiden Shapes überschneiden.
Wäre nett wenn da jemand was hätte
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Re: Funktion Überschneidung von 2 Shapes
http://en.wikipedia.org/wiki/Collision_detection" onclick="window.open(this.href);return false;
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Scotty
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Re: Funktion Überschneidung von 2 Shapes
Lol!theo hat geschrieben:http://en.wikipedia.org/wiki/Collision_detection
Wenn es einfache Rechtecke sind, hilft IntersectRect(). Ansonsten wird es kompliziert.