48. Stuttgarter Lazarustreffen
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48. Stuttgarter Lazarustreffen
Unser nächstes Treffen findet statt am:
Samstag den 05.07.2025 um 11:00 Uhr
im Technikforum in Backnang,
(freiwillige) Anmeldungen hier im Thread, oder mit PN.
Das Technikforum (71522 Backnang, Wilhelmstraße 32) hat direkt hinter dem Gebäude einen Parkplatz, liegt ca. 10 Gehminuten vom Bahnhof (S-Bahn Linie S3, Endbahnhof von Stuttgart bzw. Flughafen kommend) und 10 Gehminuten. von der Innenstadt.
Terminvorschlag für das Folgetreffen: 11.10.2025
Gruß,
Linkat
Samstag den 05.07.2025 um 11:00 Uhr
im Technikforum in Backnang,
(freiwillige) Anmeldungen hier im Thread, oder mit PN.
Das Technikforum (71522 Backnang, Wilhelmstraße 32) hat direkt hinter dem Gebäude einen Parkplatz, liegt ca. 10 Gehminuten vom Bahnhof (S-Bahn Linie S3, Endbahnhof von Stuttgart bzw. Flughafen kommend) und 10 Gehminuten. von der Innenstadt.
Terminvorschlag für das Folgetreffen: 11.10.2025
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Da werde ich mit Scratchinator auch wieder mit dabei sein
..

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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Ich bin dieses Mal nicht dabei, leider.
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Wenn alles gut geht, werde ich auch dieses Mal dabei sein.
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Ich bin auch dabei.
Grüße
Acia6850
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Bei uns wirds chaotisch, da wir am We kein Auto haben, werde ich mal eine An / Abreise mit der Bahn versuchen 

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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Ich beschäftige mich gerade mit dem Zusammenprall von Bällen. Ich werde ein Beispielprogramm vorstellen. Ich bräuchte noch Ideen und Anregungen.
Bis Samstag. Ich freue mich schon.
Gruß, Linkat
Bis Samstag. Ich freue mich schon.
Gruß, Linkat
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
@corpsman
Nein ich schreibe kein Billard-Programm. Dein "PingPong" kannte ich nicht. Passt sehr gut zu dem Thema. Ich erinnere mich auch, dass du vor einiger (längerer) Zeit einmal über das Thema "Ball-Kollisionen" berichtet hast. Darüber habe ich nichts mehr gefunden.
Wird also spannend am Samstag.
Nein ich schreibe kein Billard-Programm. Dein "PingPong" kannte ich nicht. Passt sehr gut zu dem Thema. Ich erinnere mich auch, dass du vor einiger (längerer) Zeit einmal über das Thema "Ball-Kollisionen" berichtet hast. Darüber habe ich nichts mehr gefunden.
Wird also spannend am Samstag.
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Ich kann 'leider' nicht kommen, da wir im Urlaub sind.
Am 11.10. bin ich hoffentlich wieder dabei.
Viel Spaß am Samstag


Am 11.10. bin ich hoffentlich wieder dabei.
Viel Spaß am Samstag
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
Infos zum Treffen am 05.07.2025
Es kamen 7 Teilnehmer:
Beginn: 11 Uhr Ende: ca. 18:15 Uhr
folgende Themen wurden besprochen:
ScreenReader
Bingo
Ball-Kollisionen -PingPong
LineEdit
TheCodingTrain (Youtube-Filme) Buch: The Nature of Code; Daniel Shiffman (kann als kostenlose pdf heruntergeladen werden)
DirSync //in CopyCommander integriert
FPC_Doom
Für eine geplante Diskussion mit dem Thema "Datenaustausch von Anwendungen" war leider keine Zeit mehr. Aber die werden wir hoffentlich beim nächsten Treffen nachholen. Vorbereitend dazu sollte sich jeder Gedanken zu dem Thema machen.
Wie üblich sind die meisten Themen von corpsman. Auf seinem seinem github unter miniprojekte kann man sich die Projekte ansehen bzw. herunterladen.
Wie immer sind neben den Hauptthemen, auch die vielen kleinen Tipps und Tricks, die man so nebenbei erfährt und manchmal auch einen aha-Effekt auslösen, bemerkenswert.
Das nächste Treffen wird, wie schon erwähnt, voraussichtlich am Samstag den 11.10.2025 sein.
Gruß, Linkat
Es kamen 7 Teilnehmer:
Beginn: 11 Uhr Ende: ca. 18:15 Uhr
folgende Themen wurden besprochen:
ScreenReader
Bingo
Ball-Kollisionen -PingPong
LineEdit
TheCodingTrain (Youtube-Filme) Buch: The Nature of Code; Daniel Shiffman (kann als kostenlose pdf heruntergeladen werden)
DirSync //in CopyCommander integriert
FPC_Doom
Für eine geplante Diskussion mit dem Thema "Datenaustausch von Anwendungen" war leider keine Zeit mehr. Aber die werden wir hoffentlich beim nächsten Treffen nachholen. Vorbereitend dazu sollte sich jeder Gedanken zu dem Thema machen.
Wie üblich sind die meisten Themen von corpsman. Auf seinem seinem github unter miniprojekte kann man sich die Projekte ansehen bzw. herunterladen.
Wie immer sind neben den Hauptthemen, auch die vielen kleinen Tipps und Tricks, die man so nebenbei erfährt und manchmal auch einen aha-Effekt auslösen, bemerkenswert.
Das nächste Treffen wird, wie schon erwähnt, voraussichtlich am Samstag den 11.10.2025 sein.
Gruß, Linkat
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Re: 48. Stuttgarter Lazarustreffen
War wieder ein interessanter Austausch, mit vielen Interessanten Themen.
Das Beispiel zu "static" variablen
Desweiteren haben wir Diskutiert, wie man Threads "Korrekt" in Programme einbaut, und welche Unterschiede bei
zu beachten sind, bzw. welche Gefahren dadurch entstehen..
Und hier noch die Links zu den von mir Gezeigten Themen:
Screanreader Ein Programm, zum Aufzeichnen von Bildschirminhalten
Bingo ein Program zum erstellen / Drucken von Bingo Karten und zum Spielen des Spiels
PingPong eine Demo für Ball Collisionen (diese haben wir refactored, das Update wird heute im laufe des Tages gepusht)
LineEdit eine Demo anwendung zum Bearbeiten von Übertragungsfunktionen, verwendet für PixelEditor
TheCodingTrain Sammlung von Programmier Lehrvideos, nachprogrammiert mit Lazarus
Dirsync Vorstellen des neuesten Features des CopyCommanders
FPC_DOOM SourcePort von Crispy Doom nach FreePascal, hier besonders zu erwähnen die Rubrik lessons_learned
Des weiteren wurde noch viel über CleanCode gesprochen, und wir haben gemeinsam das Program von Linkat gerefactored.
In der Pause wurde viel zum Thema Lazarus vs. Phyton philosophiert
Das Beispiel zu "static" variablen
Code: Alles auswählen
Procedure TForm1.Button1Click(sender:TObject);
const
staticVar:integer = 0;
begin
form1.caption := inttostr(staticVar);
staticVar := staticVar +1;
end;
Code: Alles auswählen
sleep(1);
application.Processmessages;
Und hier noch die Links zu den von mir Gezeigten Themen:
Screanreader Ein Programm, zum Aufzeichnen von Bildschirminhalten
Bingo ein Program zum erstellen / Drucken von Bingo Karten und zum Spielen des Spiels
PingPong eine Demo für Ball Collisionen (diese haben wir refactored, das Update wird heute im laufe des Tages gepusht)
LineEdit eine Demo anwendung zum Bearbeiten von Übertragungsfunktionen, verwendet für PixelEditor
TheCodingTrain Sammlung von Programmier Lehrvideos, nachprogrammiert mit Lazarus
Dirsync Vorstellen des neuesten Features des CopyCommanders
FPC_DOOM SourcePort von Crispy Doom nach FreePascal, hier besonders zu erwähnen die Rubrik lessons_learned
Des weiteren wurde noch viel über CleanCode gesprochen, und wir haben gemeinsam das Program von Linkat gerefactored.
In der Pause wurde viel zum Thema Lazarus vs. Phyton philosophiert

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