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- Di 13. Mai 2025, 01:07
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
cool, nochmals danke für dein Projekt! Ich klicke tatsächlich öfter mal auf deinen GitHub-Link und schau hin und wieder mal obs was neues gibt ^^
- So 2. Feb 2025, 16:25
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
So, habs grade ausprobiert.. und.. es funktioniert
Habe nen schönes orangenes unterstrichenes und durchsichtiges "Hello World!" in eine PNG-Datei gespeichert bekommen. Besten Dank!

- Sa 1. Feb 2025, 15:48
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Alles klar. Danke dirMathias hat geschrieben: Sa 1. Feb 2025, 08:42 Ich habe ein wenig in die git von SDL_ttf geguckt, da wurde sehr vieles geändert. So wird kaum mehr eine bestehende DLL funktionieren.
Somit am besten Geduld habe, bis die stable veröffentlicht wird.
- Do 30. Jan 2025, 17:18
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Wie siehts eigentlich mit der Unterstützung von SDL3_ttf.dll aus? Läuft das mittlerweile auch schon?
Finde keine DLL-Datei, die nicht die Meldung "Unable to render text surface! SDL_ttf Error: That operation is not supported" ausgibt..
Hast du vielleicht eine funktionierende Win32-x64 DLL version ...
Finde keine DLL-Datei, die nicht die Meldung "Unable to render text surface! SDL_ttf Error: That operation is not supported" ausgibt..
Hast du vielleicht eine funktionierende Win32-x64 DLL version ...
- Do 30. Jan 2025, 15:33
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Ah, alles klar. Danke für die schnelle Reaktion ^^
Tatsächlich.. lasse ich am Ende das "\" aus meinem Beispiel weg, funktionierts wieder fehlerfrei..
Tatsächlich.. lasse ich am Ende das "\" aus meinem Beispiel weg, funktionierts wieder fehlerfrei..
- Do 30. Jan 2025, 13:41
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Mir ist ein Fehler aufgefallen, der auf eine vergessene Anpassung für Änderungen zwischen SDL3.1.8 und SDL3.1.10 hinweist.
Korrekt arbeitet dein aktuelles, sowie auch ältere Releases bis zur DLL-Version SDL3.1.8.
Doch mit der aktuellen SDL3.2 sowie auch schon mit der vorherigen Version SDL3.1.10 ...
Korrekt arbeitet dein aktuelles, sowie auch ältere Releases bis zur DLL-Version SDL3.1.8.
Doch mit der aktuellen SDL3.2 sowie auch schon mit der vorherigen Version SDL3.1.10 ...
- Fr 24. Jan 2025, 14:45
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Nochmals vielen Dank für deine Arbeit die du uns zur Verfügung stellst!
Was hälst du davon dafür zu sorgen, dass dein Projekt ebenfalls in der Liste https://www.libsdl.org/languages.php eingetragen wird?
Genauso wie bereits für SDL2 dort einige Einträge für Pascal zu finden sind: https://www ...
Was hälst du davon dafür zu sorgen, dass dein Projekt ebenfalls in der Liste https://www.libsdl.org/languages.php eingetragen wird?
Genauso wie bereits für SDL2 dort einige Einträge für Pascal zu finden sind: https://www ...
- Mi 22. Jan 2025, 17:17
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Oh, und nun sogar schon SDL-release-3.2.0 wie ich grade gesehen habe ^^
fleißig!
fleißig!
- Do 9. Jan 2025, 01:00
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Dankeschön :)
- Fr 8. Nov 2024, 14:28
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Noch was, die SDL_ttf und SDL_rtf funktionieren auch nicht mehr. Aber da warte ich noch mit einer Neuübersetzung,, bis das offiziell veröffentlicht wird.
Ja genau.. das habe ich mir nach deiner letzten Meldung dann auch schon gedacht.. hatte ich auch schon gemerkt und meinen Code diesbetreffend ...
- Fr 8. Nov 2024, 11:18
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Die gehtMathias hat geschrieben: Fr 8. Nov 2024, 08:49 Versuche mal die im Anhang, habe sie gerade frisch gebaut.

- Do 7. Nov 2024, 23:03
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Eines vorweg, bei Surface gab es eine größere Änderung. Daher bin ich da noch am üben.
Ah.. das freut mich sehr zu hören :D
Nochmal vielen Dank dass du das uns zur Verfügung stellst!
Von wo hast du sdl3_images ?
Eigentlich von dir.. ;)
Lazarus-SDL3.0-Packages_and_Examples/DLL/win64/SDL3 ...
- Do 7. Nov 2024, 18:18
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Re: SDL3 (Simple DirectMedia Layer) Packages
Hallo Mathias.
Erstmal möchte ich dir meinen großen Dank aussprechen, dass ich dank dir schon das neue SDL3 unter Lazarus verwenden kann!
Ich beginne grade ein OpenGL Projekt und hatte versucht Texturen durch Verwendung der Funktion IMG_Load() aus der SDL3_image library zu laden.
Das führt ...
Erstmal möchte ich dir meinen großen Dank aussprechen, dass ich dank dir schon das neue SDL3 unter Lazarus verwenden kann!
Ich beginne grade ein OpenGL Projekt und hatte versucht Texturen durch Verwendung der Funktion IMG_Load() aus der SDL3_image library zu laden.
Das führt ...