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- Sa 29. Nov 2025, 14:01
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- Thema: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Aber irgendwie hat der Tag nur 24 Stunden, und je älter ich werde, desto kürzer kommen mir die vor :lol:
Genau. Und der Tag von "denen" hat auch nur 24 Stunden.
Und so überlegen auch "die" sich, ob sich dieses Vorhaben lohnt, oder ob man seine Zeit nicht besser in etwas anders investiert.
MMn ...
- Fr 28. Nov 2025, 19:30
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- Thema: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Ich würde mal eher sagen, die haben keinen Bock, das umzusetzen.
Die bist auch Du ! :wink:
Wenn du was haben willst: Mach es und reiche einen Patch ein.
Das habe ich schon oft gemacht.
https://wiki.freepascal.org/Creating_A_Patch/de
https://gitlab.com/freepascal.org/lazarus/lazarus/-/issues
- Mi 26. Nov 2025, 21:03
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Dein Zitat sagt es ja:
"da man den hohen Aufwand einer Änderung für diese selten verwendete Funktionalität scheut."
Manchmal muss man etwas halt auf andere Weise lösen für Multi-Plattform.
Und manchmal muss man etwas Kontrolle abgeben und sich mit einem Kompromiss anfreunden..
So ist das halt.
Wenn ...
"da man den hohen Aufwand einer Änderung für diese selten verwendete Funktionalität scheut."
Manchmal muss man etwas halt auf andere Weise lösen für Multi-Plattform.
Und manchmal muss man etwas Kontrolle abgeben und sich mit einem Kompromiss anfreunden..
So ist das halt.
Wenn ...
- Mi 26. Nov 2025, 11:28
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- Di 25. Nov 2025, 14:25
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Ja hatte es... Und habe ich nun korrigiert. Ich lese TStringList zeilenweise in ein Blockwrite (ist bis zu 5x schneller als SaveToFile) und hatte kürzlich was optimiert. Im alten Puffer war schon #13#10 drin, im neuen eben LineEnd.
Nur der Vollständigkeit halber: Auch bei TStringList lässt sich ...
- Mo 24. Nov 2025, 11:30
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Aktuell entwickle ich unter Win/Lazarus 64bit und gehe ab und zu mal den Weg zu 32bit und zu Linux 32/64 um zu sehen, ob noch alles funktioniert, da sich doch oft Ungenauigkeiten einschleichen. ZB habe ich plötzlich wieder unter Linux eine Ergebnisdatei die 10Bytes kleiner ist als in Windows und ...
- So 23. Nov 2025, 16:27
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Es gibt viele Wege, aber am wenigsten Hirnschmalz für eine gutes Ergebnis benötigt man mit fpcupdeluxe.
- So 23. Nov 2025, 15:11
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Naja, es gibt Anweisungen, wie man das mit einer Gruppe lösen kann. z.B. Hier:
https://wiki.freepascal.org/Installing_Lazarus_on_Linux#Installing_on_Linux_Mint
So wäre es wahrscheinlich in Ordnung. Aber ich setze lieber auf eine /home/ich/ Installation.
Ich bin ja kein "Multiuser", im Ggs. zu Unix ...
https://wiki.freepascal.org/Installing_Lazarus_on_Linux#Installing_on_Linux_Mint
So wäre es wahrscheinlich in Ordnung. Aber ich setze lieber auf eine /home/ich/ Installation.
Ich bin ja kein "Multiuser", im Ggs. zu Unix ...
- So 23. Nov 2025, 11:58
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Habe gestern länger suchen müssen bis ich überhaupt
den Installations-Ordner von LAZARUS gefunden habe. Und wie kriege ich COMPONENTS manuell da rein ?
Mein Tipp: Installiere mit fpcupdeluxe unter dein "/home/peter" (oder wie das bei dir heisst).
Die Systemweite Installation finde ich in diesem ...
- So 23. Nov 2025, 00:11
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Wie oben gesagt: Postmessage und Sendmessage gibt es schon in der Unit LCLIntf.
- Sa 22. Nov 2025, 10:03
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Ein Tipp wäre noch: Versuche auch auf Windows ohne die Unit "windows" auszukommen.
Nimm stattdessen die units LCLIntf , LCLType und LMessages, wenn noch Winapi Code vorhanden ist.
Dort sind viele Winapi Funktionen/Typen als x-platform Varianten vorhanden.
Man kann es einfach mal ausprobieren, ob es ...
Nimm stattdessen die units LCLIntf , LCLType und LMessages, wenn noch Winapi Code vorhanden ist.
Dort sind viele Winapi Funktionen/Typen als x-platform Varianten vorhanden.
Man kann es einfach mal ausprobieren, ob es ...
- Sa 22. Nov 2025, 00:08
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Sehe ich wiederum anders, weil anders gelernt und es hängt auch von Sprache und Werkzeugen ab. Ich arbeite meistens mit PHP, JS oder Python, was interpretiert wird und über kurz, selten lang werden selbst warnings behoben, weil auch diese als Fehler betrachtet werden.
Ein grosser Unterschied ...
- Fr 21. Nov 2025, 16:34
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Das mit dem crtbeginS.o etc. kannst du getrost vergessen.
Man muss nicht jedem Hint oder jeder Warnung nachgehen. Das ist nicht effizient.
Und eine Warnung ist noch kein Fehler.
Aber ja, es braucht etwas Erfahrung um beurteilen zu können, was wichtig ist und was nicht.
Die meisten Hints sind wie ...
Man muss nicht jedem Hint oder jeder Warnung nachgehen. Das ist nicht effizient.
Und eine Warnung ist noch kein Fehler.
Aber ja, es braucht etwas Erfahrung um beurteilen zu können, was wichtig ist und was nicht.
Die meisten Hints sind wie ...
- Fr 21. Nov 2025, 14:37
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Re: Programm-Code 64 Bit schreiben für Windows + Linux
Wo finde ich Such-Treffer zum sauberen Konvertieren von 32- zu 64-Bit Code ?
Und für sauberen Source-Code, der für Windows + für Linux compilierbar ist ?
Ich finde es etwas schwierig, allgemeine Tipps zu geben.
Achte mal auf die Meldungen im Nachrichtenfenster.
Du wirst vllt. so etwas sehen ...
- Fr 21. Nov 2025, 10:37
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- Thema: Lazarus/FPC 32bit Linux in der Zukunft
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Re: Lazarus/FPC 32bit Linux in der Zukunft
Mit dem Gefühl ist das so eine Sache.alfware17 hat geschrieben: Fr 21. Nov 2025, 09:45 Ja du magst mit deinem Wissen recht haben - es ist bei mir nur gefühlt so: die 64bit Anwendungen sind dicker und langsamer.
Auf dem Fahrrad kommen mir 30 km/h schneller vor als im Auto 60 km/h.