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von Roland Chastain
Mo 6. Okt 2025, 07:35
Forum: Sonstiges
Thema: GIT GUI unter Linux für Lazarus Projekte
Antworten: 20
Zugriffe: 735

Re: GIT GUI unter Linux für Lazarus Projekte


Ich mache dies auf de Konsole mit einfachen scripten. In meinem Augen geht dies am einfachsten.


Bei mir ist es das Gleiche. Aber ich möchte lernen , wie man MSEgit benutzt.

Im Moment weiß ich nicht, wie ich es verwenden soll. Meine Kenntnisse über Git-Befehle sind zu begrenzt. :?

Die ...
von Roland Chastain
Do 2. Okt 2025, 06:50
Forum: Multimedia
Thema: [gelöst] Wie benutzt man Fonts zusammen mit BGRABitmaps?
Antworten: 7
Zugriffe: 731

Re: [gelöst] Wie benutzt man Fonts zusammen mit BGRABitmaps?

Hallo zusammen!

Ich habe ein kürzeres Beispiel (das ich nur unter Linux ausprobiert habe). Das Projekt verwendet das Paket BGRABitmapPack4NoGUI .

program demo;

uses
Classes, SysUtils,
BGRAGraphics, BGRABitmap, BGRABitmapTypes;

var
bmp: TBGRABitmap;

begin
TBGRABitmap.AddFreeTypeFontFolder ...
von Roland Chastain
Mi 20. Aug 2025, 06:56
Forum: Programme
Thema: Augen
Antworten: 5
Zugriffe: 4996

Re: Augen

Danke Mathias für den Link. Dieses Programm kannte ich noch nicht. Es ist jedoch in meiner Linux-Distribution vorhanden.
von Roland Chastain
Di 19. Aug 2025, 19:24
Forum: Programme
Thema: Augen
Antworten: 5
Zugriffe: 4996

Re: Augen

Ich habe den Anhang ersetzt. Der andere enthielt einen Fehler.
von Roland Chastain
Di 19. Aug 2025, 16:49
Forum: Programme
Thema: Augen
Antworten: 5
Zugriffe: 4996

Augen

Hallo zusammen!

Dies ist ein Versuch, eine LÖVE-Animation in Pascal zu reproduzieren. Es ist ein Gesicht, dessen Augen dem Mauszeiger folgen. Das Gesicht ist mit der Cairo-Grafikbibliothek gezeichnet.


01.png


Es gibt eine Version, die auf ptcGraph basiert, und eine andere, die auf SDL2 basiert ...
von Roland Chastain
Mo 16. Jun 2025, 14:27
Forum: Freepascal
Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Antworten: 6
Zugriffe: 2192

Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen

theo hat geschrieben: Mo 16. Jun 2025, 13:59 Weil Cardinal 32bit hat.

PtrUint passt sich an die Grösse von Pointer an: https://www.freepascal.org/docs-html/rt ... ruint.html
Ich sehe. Danke!
von Roland Chastain
Mo 16. Jun 2025, 13:54
Forum: Freepascal
Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Antworten: 6
Zugriffe: 2192

Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen

fliegermichl hat geschrieben: Mo 16. Jun 2025, 09:36 Deckung ist ein Zeigertyp. Da kann man den Cast mit

Code: Alles auswählen

Inc(Cardinal(Deckung), 8)
nicht machen. Ersetze einfach Cardinal durch PtrUInt.
Super, danke!

(Aber warum funktioniert dies mit 32-Bit FPC?)
von Roland Chastain
So 15. Jun 2025, 20:41
Forum: Freepascal
Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Antworten: 6
Zugriffe: 2192

Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen

Nein, es ist ein Delphi Programm.
von Roland Chastain
So 15. Jun 2025, 18:28
Forum: Windows
Thema: Pascal-Version des UCI-Filters
Antworten: 6
Zugriffe: 10447

Re: Pascal-Version des UCI-Filters

Ich habe den Fehler endlich gefunden. Die WriteFile-Funktion wurde nicht korrekt aufgerufen. Hier ist die finale Version des Programms. 8)
von Roland Chastain
So 15. Jun 2025, 18:21
Forum: Freepascal
Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Antworten: 6
Zugriffe: 2192

Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen

Hallo zusammen.

Ich möchte das Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen.

Es liegt ein Fehler vor, den ich nicht beheben kann. Können Sie mir bitte helfen?

$ make feuerstein32 PC=fpc32
Compiling Release Version
Free Pascal Compiler OOTB v. 3.2.4_glibc20 [2024/07/30] for i386
Copyright ...
von Roland Chastain
Mo 26. Mai 2025, 08:31
Forum: MSEide und MSEgui
Thema: MSEgui Beispiele
Antworten: 0
Zugriffe: 4014

MSEgui Beispiele

Hallo MSE-Freunde!

Ich habe gerade ein MSEgui-Beispiele-Repository erstellt. Die Idee ist, eine Sammlung sehr einfacher MSEgui-Projekte zu erstellen, die die Verwendung einer Komponente, einer Funktion usw. demonstrieren.

Bitte tragt dazu bei!

Übrigens: Es gibt eine neue Version des MSEgui ...
von Roland Chastain
Sa 1. Mär 2025, 20:56
Forum: MSEide und MSEgui
Thema: MSEi18n-Tutorial-Projekt
Antworten: 1
Zugriffe: 13625

Re: MSEi18n-Tutorial-Projekt

Manchmal kann MSEi18n (kompiliert mit FPC 3.2.x) eine MFM-Datei nicht laden. :?

LFM-Dateien lädt es dagegen problemlos. Sie können die Unit msei18nutils jedoch nicht in einem Lazarus-Projekt verwenden, da es Units mit demselben Namen gibt (cwstring). :?

Ich suche nach Lösungen...
von Roland Chastain
Fr 28. Feb 2025, 21:20
Forum: MSEide und MSEgui
Thema: MSEi18n-Tutorial-Projekt
Antworten: 1
Zugriffe: 13625

MSEi18n-Tutorial-Projekt

Hallo zusammen!


MSEi18n kenne ich noch nicht, bin aber an flexiblen, leicht erweiterbaren Methoden interessiert, mehrsprachige Programme zu erstellen.


Ich habe (mit Hilfe von Google Translate :oops:) eine mehr oder weniger deutsche Version meines Tutorials zu MSEi18n erstellt.

Wenn Sie sich ...
von Roland Chastain
Mo 24. Feb 2025, 23:25
Forum: MSEide und MSEgui
Thema: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
Antworten: 12
Zugriffe: 15331

Re: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch

Roland Chastain hat geschrieben: Mo 24. Feb 2025, 21:38Aber ich werde das ändern.
Tun.

Bild
Geronimo hat geschrieben: Mo 24. Feb 2025, 22:02Vorschlag: Zeige die beiden Daten auf einem Kalender an.
Gute Idee. Ich werde darüber nachdenken. :wink:
von Roland Chastain
Mo 24. Feb 2025, 21:38
Forum: MSEide und MSEgui
Thema: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
Antworten: 12
Zugriffe: 15331

Re: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch


Puuh, das kommt jetzt doch ziemlich überraschend für mich, dass Ostersonntag an einem Sonntag und Aschermittwoch an einem Mittwoch ist. :wink:


Es macht tatsächlich keinen Sinn, festzulegen, dass Ostern auf einen Sonntag fällt. Dies war (wie Sie verstanden haben) eine Möglichkeit, zu überprüfen ...