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- Mo 6. Okt 2025, 07:35
- Forum: Sonstiges
- Thema: GIT GUI unter Linux für Lazarus Projekte
- Antworten: 20
- Zugriffe: 735
Re: GIT GUI unter Linux für Lazarus Projekte
Ich mache dies auf de Konsole mit einfachen scripten. In meinem Augen geht dies am einfachsten.
Bei mir ist es das Gleiche. Aber ich möchte lernen , wie man MSEgit benutzt.
Im Moment weiß ich nicht, wie ich es verwenden soll. Meine Kenntnisse über Git-Befehle sind zu begrenzt. :?
Die ...
- Do 2. Okt 2025, 06:50
- Forum: Multimedia
- Thema: [gelöst] Wie benutzt man Fonts zusammen mit BGRABitmaps?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 731
Re: [gelöst] Wie benutzt man Fonts zusammen mit BGRABitmaps?
Hallo zusammen!
Ich habe ein kürzeres Beispiel (das ich nur unter Linux ausprobiert habe). Das Projekt verwendet das Paket BGRABitmapPack4NoGUI .
program demo;
uses
Classes, SysUtils,
BGRAGraphics, BGRABitmap, BGRABitmapTypes;
var
bmp: TBGRABitmap;
begin
TBGRABitmap.AddFreeTypeFontFolder ...
Ich habe ein kürzeres Beispiel (das ich nur unter Linux ausprobiert habe). Das Projekt verwendet das Paket BGRABitmapPack4NoGUI .
program demo;
uses
Classes, SysUtils,
BGRAGraphics, BGRABitmap, BGRABitmapTypes;
var
bmp: TBGRABitmap;
begin
TBGRABitmap.AddFreeTypeFontFolder ...
Re: Augen
Danke Mathias für den Link. Dieses Programm kannte ich noch nicht. Es ist jedoch in meiner Linux-Distribution vorhanden.
Re: Augen
Ich habe den Anhang ersetzt. Der andere enthielt einen Fehler.
Augen
Hallo zusammen!
Dies ist ein Versuch, eine LÖVE-Animation in Pascal zu reproduzieren. Es ist ein Gesicht, dessen Augen dem Mauszeiger folgen. Das Gesicht ist mit der Cairo-Grafikbibliothek gezeichnet.
01.png
Es gibt eine Version, die auf ptcGraph basiert, und eine andere, die auf SDL2 basiert ...
Dies ist ein Versuch, eine LÖVE-Animation in Pascal zu reproduzieren. Es ist ein Gesicht, dessen Augen dem Mauszeiger folgen. Das Gesicht ist mit der Cairo-Grafikbibliothek gezeichnet.
01.png
Es gibt eine Version, die auf ptcGraph basiert, und eine andere, die auf SDL2 basiert ...
- Mo 16. Jun 2025, 14:27
- Forum: Freepascal
- Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2192
Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Ich sehe. Danke!theo hat geschrieben: Mo 16. Jun 2025, 13:59 Weil Cardinal 32bit hat.
PtrUint passt sich an die Grösse von Pointer an: https://www.freepascal.org/docs-html/rt ... ruint.html
- Mo 16. Jun 2025, 13:54
- Forum: Freepascal
- Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2192
Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Super, danke!fliegermichl hat geschrieben: Mo 16. Jun 2025, 09:36 Deckung ist ein Zeigertyp. Da kann man den Cast mitnicht machen. Ersetze einfach Cardinal durch PtrUInt.Code: Alles auswählen
Inc(Cardinal(Deckung), 8)
(Aber warum funktioniert dies mit 32-Bit FPC?)
- So 15. Jun 2025, 20:41
- Forum: Freepascal
- Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2192
Re: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Nein, es ist ein Delphi Programm.
- So 15. Jun 2025, 18:28
- Forum: Windows
- Thema: Pascal-Version des UCI-Filters
- Antworten: 6
- Zugriffe: 10447
Re: Pascal-Version des UCI-Filters
Ich habe den Fehler endlich gefunden. Die WriteFile-Funktion wurde nicht korrekt aufgerufen. Hier ist die finale Version des Programms. 

- So 15. Jun 2025, 18:21
- Forum: Freepascal
- Thema: Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2192
Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen
Hallo zusammen.
Ich möchte das Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen.
Es liegt ein Fehler vor, den ich nicht beheben kann. Können Sie mir bitte helfen?
$ make feuerstein32 PC=fpc32
Compiling Release Version
Free Pascal Compiler OOTB v. 3.2.4_glibc20 [2024/07/30] for i386
Copyright ...
Ich möchte das Feuerstein Schach-Engine 64-bit kompatibel zu machen.
Es liegt ein Fehler vor, den ich nicht beheben kann. Können Sie mir bitte helfen?
$ make feuerstein32 PC=fpc32
Compiling Release Version
Free Pascal Compiler OOTB v. 3.2.4_glibc20 [2024/07/30] for i386
Copyright ...
- Mo 26. Mai 2025, 08:31
- Forum: MSEide und MSEgui
- Thema: MSEgui Beispiele
- Antworten: 0
- Zugriffe: 4014
MSEgui Beispiele
Hallo MSE-Freunde!
Ich habe gerade ein MSEgui-Beispiele-Repository erstellt. Die Idee ist, eine Sammlung sehr einfacher MSEgui-Projekte zu erstellen, die die Verwendung einer Komponente, einer Funktion usw. demonstrieren.
Bitte tragt dazu bei!
Übrigens: Es gibt eine neue Version des MSEgui ...
Ich habe gerade ein MSEgui-Beispiele-Repository erstellt. Die Idee ist, eine Sammlung sehr einfacher MSEgui-Projekte zu erstellen, die die Verwendung einer Komponente, einer Funktion usw. demonstrieren.
Bitte tragt dazu bei!
Übrigens: Es gibt eine neue Version des MSEgui ...
- Sa 1. Mär 2025, 20:56
- Forum: MSEide und MSEgui
- Thema: MSEi18n-Tutorial-Projekt
- Antworten: 1
- Zugriffe: 13625
Re: MSEi18n-Tutorial-Projekt
Manchmal kann MSEi18n (kompiliert mit FPC 3.2.x) eine MFM-Datei nicht laden. 
LFM-Dateien lädt es dagegen problemlos. Sie können die Unit msei18nutils jedoch nicht in einem Lazarus-Projekt verwenden, da es Units mit demselben Namen gibt (cwstring).
Ich suche nach Lösungen...

LFM-Dateien lädt es dagegen problemlos. Sie können die Unit msei18nutils jedoch nicht in einem Lazarus-Projekt verwenden, da es Units mit demselben Namen gibt (cwstring).

Ich suche nach Lösungen...
- Fr 28. Feb 2025, 21:20
- Forum: MSEide und MSEgui
- Thema: MSEi18n-Tutorial-Projekt
- Antworten: 1
- Zugriffe: 13625
MSEi18n-Tutorial-Projekt
Hallo zusammen!
MSEi18n kenne ich noch nicht, bin aber an flexiblen, leicht erweiterbaren Methoden interessiert, mehrsprachige Programme zu erstellen.
Ich habe (mit Hilfe von Google Translate :oops:) eine mehr oder weniger deutsche Version meines Tutorials zu MSEi18n erstellt.
Wenn Sie sich ...
MSEi18n kenne ich noch nicht, bin aber an flexiblen, leicht erweiterbaren Methoden interessiert, mehrsprachige Programme zu erstellen.
Ich habe (mit Hilfe von Google Translate :oops:) eine mehr oder weniger deutsche Version meines Tutorials zu MSEi18n erstellt.
Wenn Sie sich ...
- Mo 24. Feb 2025, 23:25
- Forum: MSEide und MSEgui
- Thema: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
- Antworten: 12
- Zugriffe: 15331
Re: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
Tun.

Gute Idee. Ich werde darüber nachdenken.Geronimo hat geschrieben: Mo 24. Feb 2025, 22:02Vorschlag: Zeige die beiden Daten auf einem Kalender an.

- Mo 24. Feb 2025, 21:38
- Forum: MSEide und MSEgui
- Thema: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
- Antworten: 12
- Zugriffe: 15331
Re: Datum von Ostersonntag und Aschermittwoch
Puuh, das kommt jetzt doch ziemlich überraschend für mich, dass Ostersonntag an einem Sonntag und Aschermittwoch an einem Mittwoch ist. :wink:
Es macht tatsächlich keinen Sinn, festzulegen, dass Ostern auf einen Sonntag fällt. Dies war (wie Sie verstanden haben) eine Möglichkeit, zu überprüfen ...